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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏(wè15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟i)挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

以上就是(shì)关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍的(de)全部内(nèi)容,希望(wàng)能够(gòu)有所帮助。更多暗黑(hēi)破坏神(shén):不朽(xiǔ)相关攻(gōng)略点(diǎn)击暗黑破(pò)坏神(shén):不(bù)朽专区查看。

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